| I do not see the code
| If you get to this page, suspicious traffic is sent from your network. You need to enter the code in the input field. Then we will have no doubt that all the operations were carried out by you, not a robot. |
Сегодня нашему вниманию будут представлены гайды по титулам в «ПВ». Вообще, конечно, данный вопрос довольно обширный, разобраться в нем вот так просто не получится. Ведь в онлайн-играх, как правило, многие задания и бонусы делят на огромное количество частей. Плюс ко всему, далеко не все титулы в игре можно выполнить в группе или в одиночку. Так что будьте готовы к неожиданностям. Кроме всего прочего, гайды по титулам в «ПВ» помогают игрокам разбираться с особенностями русского перевода с корейского языка. Не всегда понятно, что именно и как именно нужно выполнять. Давайте же разберемся с данным вопросом как можно скорее. Может быть, титулы — это вообще нечто просто лишнее, пустая трата времени? Или же действительно достойное занятие, которое подвластно только самым изобретательным и ловким игрокам?
Что и для чего
Для начала поговорим о том, что такое вообще титул в «ПВ»? Как нетрудно догадаться, это какая-то надпись, которая будет отображаться около ника вашего персонажа. Дополнительный элемент, иллюстрирующий те или иные достижения.
Список титулов в «ПВ» (гайд по ним в том числе) постоянно меняется. С каждый крупным обновлением их становится все больше и больше. Но почему? Чем данная система так привлекла игроков? Своими бонусами. Дело все в том, что титулы в «ПВ» бывают разными. Какие-то просто являются самой обычной надписью над головой, а некоторые дают прибавку к статам. То есть они делают вас сильнее. Не особо, но все же. Поэтому игроки с огромной радостью выполняют задания, которые им предлагает система.
Какими бывают
Любой гайд по титулам в «ПВ» должен изначально рассказать о том, какие именно могут быть «надписи над головой». С помощью этой информации можно сделать выводы о надобности выполнения тех или иных задач для получения. Ведь, как уже было сказано, не все титулы дают прибавку к характеристикам персонажа. Более того, некоторые из них способны пропасть со временем.
Разделить можно все титулы изначально на несколько категорий. Первая — это постоянные. Они, как нетрудно догадаться, получаются раз и навсегда. Ни при каких обстоятельствах подобные титулы не пропадут. Даже если пройдет много лет. Обычно именно такие варианты дают прибавку к статам.
Вторая — временные. Нетрудно догадаться, что они даются на время. Чаще всего просто так, для красоты. Либо дабы продемонстрировать какое-то особое достижение всему серверу. На характеристики, как правило, не влияют.
Далее можно обратить внимание на то, что гайды по титулам в «ПВ» в обязательном порядке включают в себя пункт под названием «ивентовые». Это статусы, которые получаются только при определенных событиях. Могут быть временными, но чаще всего они являются постоянными. Служат для красоты. Оформление ивентового титула, как правило, действительно красивое. К примеру, можно получить такой на 14 февраля.
Ежедневные — еще одна категория титулов. Даются после выполнения ежедневных заданий определенное количество раз. На данный момент такие встречаются крайне редко, распространены подобные бонусы были в старых версиях игры.
Обычные — самый простой титул. Получается на постоянной основе, дает прибавку к статам (чаще всего, но не обязательно). Может пригодиться в будущем. Ничем особенным не отличается. Разве что, для получения нужно сделать задание. В некоторых случаях бывают скрытыми. То есть, если вы гайды по титулам в «ПВ» не изучали, можете пропустить их.
Сборные — пожалуй, самая большая и полезная категория надписей над головами персонажей в игре. Сборный титул, как нетрудно догадаться, собирается из нескольких обычных. Точнее, вы должны выполнить большую и длинную цепочку квестов, которые дадут определенные звания. Некоторый перечень оных выдаст вам сборный титул в игре. Он дополняет характеристики персонажа и является постоянным. Именно ради них игроки выполняют все цепочки квестов, которые только предлагают в «ПВ» титулы. Полный гайд составлять по ним — это довольно трудное занятие. Особенно если учесть, что многие титулы сейчас не работают в русской версии игры. Так что давайте попробуем изучить только самые полезные и интересные варианты.
Кстати, обратите внимание — есть региональные задания, а есть обычные. Первые будут сбрасываться каждый раз, когда вы покидаете ту или иную локацию. После придется брать задание снова, а затем выполнять его. Это не самый приятный сюрприз для игроков.
Как получать
Теперь немного о том, что ждет нас впереди. Запаситесь временем и терпением — они вам понадобятся. Некоторые игроки в шутку говорят, что успокоительное тоже не помешает, ведь не все титулы можно получить легко и просто. А если речь идет о сборном варианте, то и вообще придется изрядно постараться. Хорошо бы иметь друга (а лучше нескольких), с которым вы будете выполнять те или иные задачи, поставленные перед вами. Но будьте осторожны — не все задания могут быть выполнены в пати. Некоторые придется делать поочередно.
Как получаются титулы в «ПВ»? Для этого имеет место квестовые цепочки. Вы изначально получаете возможность выполнения, запускаете начало линейки, получаете в инвентарь специальную записку. Она отображает мелкие подсказки для обретения того или иного титула. Если честно, чаще всего от подобных строчек толку мало. Разобраться в переведенных с корейского языка подсказках бывает трудно. Поэтому, если нет автопути по заданию, придется изрядно постараться, чтобы найти и получить в «ПВ» титулы. Полный гайд облегчит вам страдания.
Начинается все с того, что вы должны достигнуть определенной точки в игре. Тогда в правом верхнем углу экрана у вас появится надпись о новом событии. Нажать нужно на изображение копья, затем — на кнопку «Взять» (или «Вызов»). После обратите внимание на вкладку «События» — теперь титул будет отображаться там в качестве задания. Только в инвентаре у вас должна быть свободной хотя бы одна ячейка — для помещения в нее определенных записей с подсказками. Их можете продать торговцу. Итак, какие титулы интересуют игроков чаще всего?
«Острый глаз»
Гайд по титулам в «ПВ» («Тайны глубин» и не только) — это то, что интересно многим игрокам. Начнем, пожалуй, с более-менее простого варианта, который только может быть сделан. Например, рассмотрим получение титула «Острый глаз». Это сборный вариант. Он подразумевает выполнение нескольких квестовых цепочек, которые под силу не каждому. Лучше всего делать задания на высоких уровнях.
Титул «Острый глаз» в «ПВ», гайд по которому представлен нашему вниманию, необходим в первую очередь игрокам с физической атакой. После выполнения всех квестов вы получите +12 к ней. Навсегда. Титул можно «не носить», он сохранится в специальном списке.
Для получения оного нужно выполнить как минимум 4 цепочки квестов. Линию «Ледяная река», «Ущелье Лавин», «Берег Великого Предела» и «Роковой город». При этом «Острый глаз» даст вам мелкие обычные титулы, которые тоже предоставляют прибавку к статам.
Как получить его? Начните выполнять «Ледяную реку». Достигните точки 201 976 в мире на высоте примерно 17-18 метров, затем возьмите квест. Выполняйте указания до титула «Поджигатель». Как раз он-то нам и нужен. Квест называется «Алтарь ледяной реки». Нужно взять его в точке 232 981 (высота 25 метров), после чего облететь несколько точек и выкопать шахты. Лучше пользоваться автопутем. Находятся они все на карте около цифры 15 («Ледяной путь»).
Теперь второй момент. Гайд по титулам в «ПВ» после обновления ничуть не изменился для «Острого глаза». Начните делать цепочку квестов «Ущелье лавин» (325 975), доберитесь до задания «Ледяное оружие и гигант». Возьмите его в точке 61 981 (высота 25 метров, как и чаще всего), затем просто облетите по карте несколько точек и выкопайте 4 шахты.
Далее — «Берег Великого Предела». Начинается цепочка в точке 541 958. Нам необходимы квесты «Прошлое башни мертвецов», «Прошлое башни Сюаньмин», «Поиск меча судьбы». Первое задание берется в точке 531 967. Достаточно долететь до башни мертвецов (444 970). Заберитесь на ее верхушку. Второй квест получается в точке 569 929, тоже нужно долететь до башни и побегать там. На карте найдется по координатам 581 984 (на земле). Последний квест, который здесь нужен — это «Поиск меча судьбы». Возьмите его на карте 525 928, после чего при помощи автопути во вкладке «События» доберитесь до одного из 9 мечей, а затем выкопайте его.
Остался «Роковой город». Из этой цепочки нужны задания «Тайна ночного призрака» (на убийство нескольких мобов, они приблизительно 38-56 уровня), «Разбитый алтарь» (на выкапывание шахт), «Нелегкая передышка» (выкапывание кристалла около Рокового города, на острове рядом со Земеей), «Речи предков» (тоже выкапывается шахта, под водой, берется задание под Роковым городом у Древней таблички). Все, после этого у вас будет титул «Острый глаз» в «ПВ». Гайд, как видите, прост до безумия. Главное — всегда следуйте по координатам. Их лучше смотреть в специальной базе знаний. А вот описания в ней, как правило, не предоставлены. Поэтому стоит изучать данный гайд подробнее. В базах чаще всего просто вам выдаются координаты для взятия и сдачи квестов. Не слишком удобно, ведь нельзя точно понять, к чему готовиться.
«Хищный оскал»
Следующий момент, который интересует многих — это титул «Хищный оскал» в «ПВ». Гайд указывает, что он нужен в первую очередь магическим классам, так как дает +18 прибавки к атаке. Получается после выполнения 5 цепочек «историй» (записей). Здесь пригодится «Ущелье лавин», «Огненная гора», «Берег Великого Предела», «Роковой город» и «Остров тысячи змей». Обратите внимание: с некоторыми цепочками мы уже сталкивались. Не исключено, что у вас какие-то обычные титулы уже есть. Поэтому игроки рекомендуют сразу выполнять полную цепочку кветов по тем или иным «записям». Это поможет быстро собрать многие титулы.
В первом случае потребуется всего 2 задания. Они в обязательном порядке у вас будут выполнены, если вы прежде уже выполняли «Острый глаз». Нужен самый первый квест («Секрет костяного камня» — берется в точке, указанной ранее, после чего от вас потребуется выбить из моба (Ледяного великана 99 уровня) итем, выпадает с вероятностью 50%, враг обычный, но бьет «больно»), а также «Тайна небесного рва». Возьмите его в точке 305 912 — нужно набить 25 доспехов замерзшей реки с героев замерзшей реки 95 уровня. Падают они не с каждого моба.
Далее «Огненная гора». Для получения титула «Хишный оскал» вы должны выполнить только первое задание. Оно берется в точке на карте 400 993. Требуется просто убить 3 типа мобов маленького уровня (не выше 23). «Берег Великого Предела» — очередная цепочка. Потребуется квест под названием «Лотос ледяного сердца». В нем нужно набить 50 мобов 55 уровня — дух скорби-воин, а затем сдать задание. Выполняется после достижения координат 562 978. Теперь «Роковой город». Требуется второй квест из цепочки. К моменту получения «Хищного оскала», если ранее вы брали себе титул «Острый глаз», он у вас будет выполнен. Нужно убить обычных мобов (по 20, 20 и 10 штук) 51-53 уровня.
«Остров тысячи змей» от нас потребует выполнения первого и третьего заданий из цепочки. Для начала возьмите ее в точке 678 889, а затем долетите при помощи автопути к указанному месту. Желательно делать это на не самой большой высоте. Далее выполните следующее задание под названием «Нескончаемая закваска», а после можно приступать к «Хищному оскалу» вновь. Возьмите задание в точке 635 874. Нужно набить механических крабов 40 уровня и иглоносов-генералов. Стоят они все близ Деревни Рыбаков, обычные враги.
Живая легенда
Следующий вариант — это титул «Живая легенда» в «ПВ». Гайд гласит, что вам будет дано дополнительно +20 к физической защите персонажа. Важная характеристика для всех классов. Поэтому получается она многими в обязательном порядке.
Честно признаться, если вы ранее уже занимались сборными титулами, скорее всего, этот у вас уже будет. Дело все в том, что «Живая легенда» — это не что иное, как завершенная цепочка квестов линейки «Ледяная река». То есть вы должны от самого начала до самого конца пройти ее, чтобы получить сборный титул. Редкая удача, не так ли?
Но не спешите радоваться. Получить данный титул не всем предоставляется возможность. В принципе, чтобы его заработать, просто выполняйте задания для прочих сборных надписей над головой, прибавляющих характеристики. Давайте узнаем о тех квестах, которые могут вызвать некие затруднения. Их не так уж и много — всего 2.
Первый называется «Черная кровь». Он считается необязательным для выполнения всей цепочки «Ледяной реки», а значит, к нему можно вернуться в любой момент. Берется в точке 237 937. Нужно убить элитного босса под названием «Обратно-черный». Он рандомно появляется в пределах от 1 до 4 дней, в точке 237 935 (или близ нее). Собственно, убивается «товарищ» в пати, так как он считается элитным. Бьет сильно, но одолеть его можно при наличии любого ДД («жирного») и хила. Основная проблема состоит в обнаружении оного.
Второй квест, который может вызвать определенные трудности у игрока — это «По следам врага». Также не является обязательным. Берется по координатам на карте 285 960. Задание построено по уже знакомому принципу — убийство элитного босса. На этот раз он будет появляться рандомно в точке 289 963 с интервалом от 3 до 7 дней. Называется босс Смотрителем бездны. Очень опасен для игроков. Убить его можно только с хорошей пати, так как это мировой РБ-босс. Выполняется квест обычно на уровне 100+. В принципе, это все. Достаточно для «Живой легенды» выполнить полностью «Ледяную реку» — и вы справитесь с поставленной задачей.
Волк-одиночка
Следующий титул — «Волк-одиночка» в «ПВ». Гайд гласит, что после получения оного вы полуите прибавку к магической атаке +18. Значит, этот сборный титул важен для магических классов. Для того чтобы заполучить его, придется изрядно постараться. Ведь теперь нужно пройти несколько цепочек с «записями». Например, пригодится «Ущелье лавин», «Огненная гора», «Берег Великого Предела» и «Роковой город». Если ранее вы собирали прочие сборные титулы из тех, что были предложены, то с «Ущельем» и «Роковым» будет покончено. «Берег» тоже не должен вызвать затруднений. Зато «Огненная гора» окажется только на начальном этапе. И с ней придется попотеть.
Из «Ущелья лавин» обратить внимание стоит только на один квест. И только потому, что он необязательный. Называется «Сверток безбрежности». Нужно достигнуть точки 352 940, а затем убить элитного босса под названием Обратно-белый. Как и в случае с Обратно-черным, респится на карте на точке 348 940 с интервалом в 1-4 дня.
Из «Огненной горы» потребуются последние квесты. Особо опасен на маленьких уровнях «Черные хранители». Берется в точке 441 998. Нужно убить нескольких хранителей. Они появляются на 10 минут после выкапывания шахт. Найти их можно по автопути в игре. Бьют хранители сильно, низкоуровневым персонажам пройти квест не удастся. Далее требуется сделать «Потаенные страхи». Не обязательный для выполнения всех заданий цепочки «Огненная гора», но вот для «Волка-одиночки» он необходим. Возьмите квест на карте по координатам 450 914, после чего убейте Прохвоста. Это мини-босс 34 уровня. Низкоуровневым персонажам не справиться без помощи. Дальше просто доберитесь до 19 данжа (людского). На входе вам выдадут квест под названием «Раскаленное сердце». Для него нужно убить Кун Ли. Это босс в 19 данже у людей. Проходится без проблем как в пати, так и в одиночку (разумеется, если вы достигли хотя бы 30-40 уровня и способны справиться с подземельем самостоятельно).
Далее нужно сделать задание «Смерть царя кобр» из «Берега Великого Предела». Это предпоследнее, но необязательное задание в цепочке. Нужно достигнуть координат 577 987, после чего убить босса Царь кобр. Он 70 уровня, справиться с ним можно как в пати, так и одному. Только выполнять задание лучше, если вы уже прошли 90-100 уровень в игре. Последнее, что только нам потребуется — это завершить полностью цепочку «Роковой город». Для этого сделайте все квесты, а затем достигните 688 955. Нужно будет выкопать шахту и убить босса, который появится после. Не слишком трудно, но лучше делать это с командой.
«Молодая звезда»
Что еще можно предложить? Например, титул «Молодая звезда» в «ПВ». Гайд по нему можно назвать неким прохождением всего одной цепочки квестов. Речь идет о «Замерших землях». Титул дает +20 к магической защите. К слову, собирать его предпочтительнее на высоких уровнях.
Начинается все в точке 553 654. Нужно отыскать в Городе Драконов Вей Сяо Бао и поговорить с ним. Ходит по внутреннему периметру города, автопуть не даст результатов. Придется самостоятельно выискивать персонажа. Дальше проследуйте к точке 519 692, поговорите с героем, к которому вас пошлют. Это можно сделать на любом уровне, проблем не будет. Зато после разговора вас телепортирует в следующую точку для выполнения цепочки. Здесь начинаются проблемы. От вас потребуется набить много мобов высокого уровня (101), которые не засчитываются в группе. Стоят кучами, агрятся толпами, убивают быстро. Поэтому лучше продолжать цепочку на высоких уровнях. Набили? Шагаем в точку 142 974, потом пользуемся автопутем для выполнения следующего квеста. Дальше опять проблемы. Нужно достигнуть 148 962, затем убить 50 пестрых призраков 91 уровня. Это еще не самое трудное. Далее от нас потребуется достигнуть входа в Город Иней. Там вы получите еще одно задание. Нужно пройти так называемый Иней и выбить из босса Темный феникс камень оживления. С пати и на высоких уровнях проходится быстро, минут за 40. Дальше нужно пройти в Земной Рай и убить там Брахму (чтобы не мешалась). За ней вы увидите алтарь. Если к нему подойти, возьмется квест на выкапывание шахты. Копается в этом же данже, это сундук за Брахмой. Далее нужно добраться до 203 996 и подождать 5 минут. Желательно не покидать данную точку. После сдать при помощи автопути квест персонажу. В конце концов, вы должны пройти по 179 954, а затем выкопать указанную шахту. Вот и все. Теперь «Молодая звезда» получена.
«Баловень судьбы»
Далее есть титул «Баловень судьбы» («ПВ»). Гайд указывает на то, что вы получите +12 к физической атаке после полного выполнения цепочки. Расписывать, как именно получается данный титул, очень долго. Но никаких проблем с прохождением быть не должно. Вы в обязательном порядке просто должны выполнить несколько цепочек квестов. А именно: «Берег Великого Предела», «Остров тысячи змей» и «Город Драконов».
Последняя цепочка вся сводится к принципу — полетели-поговорили-покопали-сдали. Никаких супер-боссов или чего-то особенного. Задание под названием «Историк» можно не делать. Просто возьмите его, чтобы получить хорошую прибавку к статам в конечном итоге. Нужно будет пройти по всем данжам, которые есть в игре, а затем убить там боссов.
Также обратите внимание на квест «Прозрение». Лучше выполнить его в ПВП-бое. Почему? Вы должны умереть и воскреснуть. Только так можно завершить цепочку «Город Драконов» в конечном итоге. А вообще, следуйте по автопути во вкладке «События». Он поможет вам получить «Баловня судьбы».
«Гроза пещер»
Что еще можно предложить? Последний интересный сборный титул — «Гроза пещер» в «ПВ». Гайд указывает на то, что выполнять его стоит только на 100+ уровне, имея минимум одно перерождение. А лучше и все два. Дает этот титул +60 к меткости. Но получить его не так уж и легко.
Почему? Нужно просто ходить по высокоуровневым данжам и убивать боссов на время. Точнее, уложиться в определенный интервал. Делается только в группе. Это скрытые задания, которые просто так нельзя обнаружить.
Нужно убить Чернокрыла за 1 час. То есть пройти весь данж за указанный период времени. Отсчет начинается сразу же после входа в подземелье. Также придется убить за 60 минут Эйона (каменного и зеркального) в Пещерах Вечности. В тех же пещерах придется победить Ганга Пожирателя Света, а также Гидриона. Все они находятся в разных измерениях. И это огромный минус. На все дано, разумеется, 60 минут. В конце концов, от вас потребуется убить Аурогона в Пещерах Вечности за час 20 минут. Это все.
Тайны глубин
Также игроков интересует гайд по титула в «ПВ» «Тайны глубин». С каждым новым обновлением, как правило, добавляются новые цепочки с «бонусами». На данный момент не все они проходятся легко и просто.
Например, можно полностью сделать цепочку «Река Малиновок-2». Берется в точке 426 647. На высоких уровнях проходится примерно за час-другой. Основывается вся цепочка на принципе «поговорил-сдал», либо «поговорил-убил-сдал». Ничего трудного в этом нет. Сначала пройдите по автопути и завершите первый квест. Далее возьмите новый в 469 676, тоже пользуйтесь автоматическим переходом к персонажу во вкладке «События». По такому принципу выполняется «Река Малиновок-2». Точные координаты можно увидеть в специализированных базах знаний. Гайд по титулам в «ПВ» «Тайны глубин» не заканчивается на этом.
Также стоит пройти цепочку «Царь Шелковых гор». Для этого достигните 358 652, а затем следуйте указаниям в «Событиях». Ничего трудного или особенного от вас не потребуется. Где брать очередной квест цепочки? Помогут определенные базы, о которых уже говорилось ранее. Нет смысла все координаты перечислять по несколько раз. Принцип прост — в основном здесь нужно будет или поговорить с персонажами, или набить низкоуровневых мобов.
Также гайды по титулам в «ПВ» указывают на то, что нынче есть цепочка под названием «Город Оборотней». На данный момент она работает с перебоями. Выполнять ее крайне не рекомендуется. Хотя, попытаться можно. Начинается в точке 251 647. Нужно поговорить с Фокси в Городе Оборотней. На этом, как говорят многие игроки, цепочку можно закончить. Ведь нужно перейти по координатам 239 694, после чего вы должны выкопать шахту. Она то есть, то нет. Это огромная проблема. В принципе, в специальных базах можно посмотреть, как именно выполняется данная цепочка. Если вам повезет, вы сможете делать ее. В принципе, это полный список титулов в «ПВ». Гайд, представленный нашему вниманию, прекрасно подходит для ознакомления с основами и сборными статусами. Теперь вы знаете, к чему стоит готовиться в том или ином случае.
1. Создаю левого персонажа, который соответствет персу которому меняем внешку (делаем на приста, создаем приста)
2. Заходим на нового персонажа, сохраняем его модельку.
Моделька сохраняется в папке вашего пв, по пути «Perfect Worldelementuserdatacharactercustomize (здесь папка с определённой расой)
Папки с расами:
00 Воин Мужчина
01 Воин Женщина
10 Маг Мужчина
11 Маг Женщина
20 Шаман Мужчина
21 Шаман Женщина
31 Друид
40 Оборотень
50 Убийца Мужчина
51 Убийца Женщина
60 Лук Мужчина
61 Лук Женщина
70 Жрец Мужчина
71 Жрец Женщина
80 Страж Мужчина
81 Страж Женщина
90 Миситик Мужчина
91 Мистик Женщина
Если в customize нет таких папок с цифрами то их просто нужно создать )
Файлы с внешками представляют собой обычный блокнот, куда вписывается код.
Иногда бывает, что коды рас не подходят. Поэтому не копируем полностью код, а частями вносим и загружаем своего перса и любуемся.
3. Копируем код частями из понравившейся вшенки. Скопировали, сохранили. Загружаем нового перса. Смотрим. Нравится-не нравится. Думаем, что добавить, что убавить.
Как только внешка полностью будет устраивать, берем свиток изменений из шопа и идем кстилисту.
Экспериментировать можно не только с выложенными кодами в разделе внешек, можно полазить и посмотреть что интересного есть в самом редакторе.
Подсказка кодов параметров
[Body]
bodyID = 0 /номер тела
colorBody = -593687 /цвет тела
headScale = 129 /голова
upScale = 139 /торс
waistScale = 112 /живот
armWidth = 131 /руки
legWidth = 131 /ноги
breastScale = 128 /грудь
Коды цветов:
-1 = белый
-1024 = Лимонно желтый
-133530 = Светло-желтый
-10497 = Бледно-розовато-пурпурный
-126209 = Зеленый папоротник
-42496 = Ярко-оранжевый
-65376 = Малиновый
-131072 = Гранатовый
-195478 = Розовый
1023 = Синий
64256 = Светло зеленый
64465 и 64255 = Бирюзовый
2048 = Черный
НА ОБОРОТНЯХ работает большинство женских причесок!!1
ID причесок-таблеток:
771 — Поросенок
772 — Китайская девочка
773 — Обезьяна (мал.)
774 — Обезьяна
775 — Китайский мальчик
776 — Хряк
Точные настройки:
[3Parts] //3 части лица
scaleUp = 128 //Размер верхней части головы (Лоб)
scaleMiddle = 128 //Размер верхней средней головы (Лицо)
scaleDown = 128 //Размер верхней нижней головы (Подбородок)
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62 //ID текстуры — не трогаем…
idFaceShape2 = 62 //ID текстуры — не трогаем…
blendFaceShape = 50 //…
[Face] //Лицо
scaleFaceH = 128 //Высота лица (если установить в 0 — буд-то музыкальными тарелками заехали с двух сторон)
scaleFaceV = 130 //Ширина лица (если установить в 0 — стане приплюснутой)
idFaceTex = 44 //ID текстуры — не трогаем…
[Faling] //…
idFalingSkin = 433 //ID текстуры — не трогаем…
idFalingTex = 437 //ID текстуры — не трогаем…
[Forehead] //Лоб
offsetForeheadH = 128 //работа с местоположением, формой и размером лба
offsetForeheadV = 128 //
offsetForeheadZ = 128 //
rotateForehead = 128 //
scaleForehead = 128 //
[YokeBone] //Скулы
offsetYokeBoneH = 128 //
offsetYokeBoneV = 128 //
offsetYokeBoneZ = 128 //
rotateYokeBone = 128 //
scaleYokeBone = 128 //
[Cheek] //Щеки
offsetCheekH = 128 //
offsetCheekV = 128 //
offsetCheekZ = 128 //
scaleCheek = 128 //
[Chain]
offsetChainV = 128 //
offsetChainZ = 128 //
rotateChain = 128 //
scaleChainH = 128 //
[Jaw] //Челюсть
offsetJawH = 128 //
offsetJawV = 128 //
offsetJawZ = 128 //
scaleJawSpecial = 128 //
scaleJawH = 128 //
scaleJawV = 128 //
[Eye] //Глаз
idEyeBaseTex = 50 //ID текстуры — не трогаем…
idEyeHighTex = 49 //ID текстуры — не трогаем…
idEyeBallTex = 48 //ID текстуры — не трогаем…
idEyeShape = 74 //
scaleEyeH = 132 //
scaleEyeV = 137 //
rotateEye = 123 //
offsetEyeH = 128 //
offsetEyeV = 128 //
offseteyeZ = 128 //
scaleEyeBall = 128 //
scaleEyeH2 = 132 //
scaleEyeV2 = 137 //
rotateEye2 = 123 //
offsetEyeH2 = 128 //
offsetEyeV2 = 128 //
offseteyeZ2 = 128 //
scaleEyeBall2 = 128 //
[Brow] //Бровь
idBrowTex = 45 //ID текстуры — не трогаем…
idBrowShape = 70 //ID текстуры — не трогаем…
scaleBrowH = 128 //
scaleBrowV = 128 //
rotateBrow = 128 //
offsetBrowH = 128 //
offsetBrowV = 128 //
offsetBrowZ = 128 //
scaleBrowH2 = 128 //
scaleBrowV2 = 128 //
rotateBrow2 = 128 //
offsetBrowH2 = 128 //
offsetBrowV2 = 128 //
offsetBrowZ2 = 128 //
[Nose] //Нос
idNoseTex = 41 //ID текстуры — не трогаем…
idNoseTipShape = 58 //
scaleNoseTipH = 128 //
scaleNoseTipV = 128 //
scaleNoseTipZ = 128 //
offsetNoseTipV = 128 //
idNoseBridgeShape = 57 //
scaleBridgeTipH = 128 //
offsetBridgeTipZ = 128 //
[Mouth] //Рот
idMouthUpLipLine = 80 //
idMouthMidLipLine = 77 //
idMouthDownLipLine = 83 //
thickUpLip = 128 //
thickDownLip = 111 //
scaleMouthH = 112 //
offsetMouthV = 128 //
offsetMOuthZ = 128 //
idMouthTex = 52 //ID текстуры — не трогаем…
offsetCornerOfMouthSpecial = 128 //
scaleMouthH2 = 112 //
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128 //
[Ear] //Уши
idEarShape = 59 //ID текстуры — не трогаем…
scaleEar = 128 //размер ушей
offsetEarV = 128 //высота расположения ушей (255 оч.высоко)
[Hair] ///Прическа
idHairModel = 265 //ID модель прически (тут меняется прическа, id можно узнавать создавая персонажей с нужной прической! сохранять их модель и работать с .ini)
idHairTex = 313 //ID текстура прически
[Moustache] //Усы
idMoustacheTex = 204 //ID текстуры — не трогаем…
idMoustacheSkin = 186 //
idGoateeTex = 596 //ID текстуры — не трогаем…
[Color] //Цвет
colorHair = -11517643 //цвет волос
colorFace = -593687 //цвет лица
colorEye = -9545916 //цвет век (теней глаз)
colorBrow = -11188938 //цвет бровей
colorMouth = -1993594 //цвет губ
colorEyeBall = -15395563 //цвет глаз (а именно: глазного яблока)
colorMoustache = -1522002 //цвет усов (бороды, щетины)
[Body] //Тело
bodyID = 0 //в нашем случае с человеком, изменений -нет, в случае с обором меняет например с тигра на панду.
colorBo
Мужская прическа на женского персонажа.
Вы нашли модель персонажа на свой вкус и цвет,но вас не устраивают женские причёски и вы предпочли бы мужскую.
1. Мужская причёска ставится исключительно на нового персонажа.(Уже созданный не подойдёт)
2. Затем проходим этот путь: Perfect Worldelementuserdatacharacter
3. Выбираем фаил нужного нам персонажа(у меня им будет фаил друлей,т.е. character31) и открываем.
Переключаемся на саму игру…
4. Записываем модель персонажа мужского пола с нужными нам волосами.
5. Находим нашу модель в папке с персонажем и открываем её.
6. Находим в коде модели параметры волос,выделяем и копируем.
7. Возвращаемся к файлу с женской внешностью,удаляем в нём код волос и вставляем скопированный.Сохраняем изменения.
Опять же переключаемся на игру…
8. Спокойно создаём персонажа с готовой причёской.
Глаза и все, что с ними связано.
Начнем с того, что остались сервера, где отсутствуют новые расы, но люди хотят поставить глазки от древних или амфибий. Без проблем.
1. Берем стандартный код (Я взяла код от девушки мистика);
Разбираем, что за что отвечает.
[Eye]
idThirdEye = 1163 (Данный код «Третий глаз» отвечает за звезду во лбу у древних, чтобы поставить на старую расу нужно поставить значение данного кода на 0, т.е. idThirdEye = 0 )
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117 (Это глаза мистиков, если вы их хотите перенести отдельно).
idEyeShape = 32
scaleEyeH = 166
scaleEyeV = 135
rotateEye = 166
offsetEyeH = 115
offsetEyeV = 118
offseteyeZ = 123
scaleEyeBall = 146 (Изменение размера правого зрачка)
scaleEyeH2 = 166
scaleEyeV2 = 135
rotateEye2 = 166
offsetEyeH2 = 115
offsetEyeV2 = 118
offseteyeZ2 = 123
scaleEyeBall2 = 146 (Изменение размера левого зрачка)
Остальные все значения по изменению структуры каждого глаза.
2. Открываем код персонажа старой расы, находим в коде значение [Eye] соответственно, что принадлежит ему удаляем.
3. Вставляем на место пропуска код глаз с новой расы.
4. Сохраняем. Радуемся.
*Если хотите сделать абсолютно чёрные глаза в строчке «idEyeBallTex = ?????» напишите любое число, например «idEyeBallTex = 1». Использовать можно только создавая перса с нуля. Записывать код в начальных character.
* Что касаемо амфибий, никаких значений менять не надо. Все итак будет работать.
Делаем белые глаза.
Код:
1. Открываем код нужной нам внешки и копируем туда данный код. Сохраняем и вуаля, белые глаза.
[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 50
idEyeHighTex = 49
idEyeBallTex = 0
idEyeShape = 73
scaleEyeH = 125
scaleEyeV = 172
rotateEye = 126
offsetEyeH = 130
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 64
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 125
scaleEyeV2 = 172
rotateEye2 = 126
offsetEyeH2 = 130
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 64
scaleEyeBall2 = 192
Сохраняем модельку. Применяем её на персонажа) Готово!
Источник
Как сделать глаза в пв как у древних

Как правильно сохранять внешность.
Проходим путь в папку с нашей игрой: Perfect Worldelementuserdatacharactercustomize После чего выбираем в какую папку нам кинуть внешечку.
00 воин мужчина
01 воин женщина
10 маг мужчина
11 маг женщина
20 шаман мужчина
21 шаман женщина
30 ————
31 зооморф женщина (друид)
40 зооморф мужчина (оборотень)
41 ————
50 убийца мужчина
51 убийца женщина
60 лук мужчина
61 лук женщина
70 жрец мужчина
71 жрец женщина
80 страж мужчина
81 страж женщина
90 мистик мужчина
91 мистик женщина
100 призрак мужчина
101 призрак женщина
110 жнец мужчина
111 жнец женщина
Переходим к Character (Если делаете замену причесок, например на женского персонажа ставите мужскую прическу).
character00.ini = Мужчина Воин
character01.ini = Женщина Воин
character10.ini = Мужчина Маг
character11.ini = Женщина Маг
character20.ini = Мужчина Шаман
character21.ini = Женщина Шаман
character31.ini = Друид
character40.ini = Оборотень
character60.ini = Мужчина Лучник
character61.ini = Женщина Лучник
character70.ini = Мужчина Жрец
character71.ini = Женщина Жрец
character80.ini = Мужчина Страж
character81.ini = Женщина Страж
character90.ini = Мужчина Мистик
character91.ini = Женщина Мистик
character100.ini = Мужчина Призрак
character101.ini = Женщина Призрак
character110.ini = Мужчина Жнец
character111.ini = Женщина Жнец
Нет папок в character. ЧТО ДЕЛАТЬ?
1. Заходим в игру и тыкаем «Создать персонажа».
2. Выбираем нужного нам персонажа, от которого нужна папка. (Номера папок смотрите в этой теме, пост1)
3. Делаем запись модели, например приста(М). (Как сделать запись модели, смотрим в этой теме, пост 2 пункт 4)
4. Проходим путь в папку:
Perfect Worldelementuserdatacharactercustomize
5. Видим папку 70 (Присты М) в ней наша записанная модель.
6. Проделать манипуляции со всеми классами.
Так же можно скопировать эти папки из другого клиента (Если имеется)
Источник
Как сделать глаза в пв как у древних
п.3 Перенесение моделей с расы на расу.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
. Для начала сохраните вашу модель (п.1)
. Сохраните так же модель расы, на которую будете переносить модель.
. Откройте оба файла.
Подготовка завершена, приступим к действиям:
1. Скопируйте текст модели, которую вы переносите, и поместите в желаемый файл.
2. Кто по расе персонаж на которого вы переносите внешку?
Если друид/маг/воин/прист/лучник:
Б.
[Eye]
idThirdEye = 1158
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 34
scaleEyeH = 185
scaleEyeV = 225
rotateEye = 144
offsetEyeH = 148
offsetEyeV = 100
offseteyeZ = 122
scaleEyeBall = 255
scaleEyeH2 = 185
scaleEyeV2 = 225
rotateEye2 = 144
offsetEyeH2 = 148
offsetEyeV2 = 100
offseteyeZ2 = 122
scaleEyeBall2 = 255
заменяем на idThirdEye = 0
Если древний:
Если вы переносите внешность с друид/маг/воин/прист/лучника на миста, то пункты «А и «Б нужно совершить, только наоборот. То есть ставим
idFaceTex = 1118-1123 и idThirdEye = 1158
И в
[Body]
bodyID = 1
п.6 Телосложение персонажа.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Как сделать худых и очень худых персонажей?
Идем в блокнот, находим столбик [Body], далее заменяем значения на нужное нам значение, например 70, можно снизить до 0.
Как сделать худых и очень худых персонажей?
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
1. Идем в блокнот, находим столбик [Body]
2. Заменяем значения размеров тела на нужные нам значения. Например, с 70 можно снизить до 0.
п.7 Изменение цвета хвоста у друида.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
❗ Это работает только на пушистохвостых друидов, и они могут быть только бледными.
Ищем в блокноте данные столбики:
Далее все предельно просто:
✧ Создаем пушистую друлю, кликаем на цвет волос и выбираем нужный нам цвет.
✧ Сохранили модельку, ищем ее в в папке 31.
✧ Открываем блокнот, листаем в низ, копируем цвет волос и вставляем его туда, где находится цвет тела. Ваш пушистый цветной хвост готов! ?
НЕ АКТУАЛЬНО НА НОВОЙ ВЕРСИИ.
п.8 Замена ушей и хвоста у друидов.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
1. Открываем модельку.
2. Находим строчку:
И меняем цифру на нужную нам:
0 = Лиса с большими ушами и маленьким хвостом.
1 = Кошка.
2 = Олень.
3 = Летучая мышь.
4 = Лиса с маленькими ушами и пушистым хвостом.
5 = Кролик.
P.S. Чтобы увеличить изображение нажмите: поделиться⇒ загрузить оригинал на диск
п.10 Шляпы для танков
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
*размещение в других группах запрещено*
P.S Чтобы увеличить изображение нажмите на файл.
Все просто и понятно!
Ниже представлены некоторые готовые цвета.
п.14 » Все о коде » или «для чего все эти цифры?»
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
scaleBrowH2 = 75
scaleBrowV2 = 83
rotateBrow2 = 149
offsetBrowH2 = 75
offsetBrowV2 = 192
offsetBrowZ2 = 128
Источник
Гайды по титулам в «ПВ». «Тайны глубин», «Острый глаз» в «ПВ»: гайд

Что и для чего
Для начала поговорим о том, что такое вообще титул в «ПВ»? Как нетрудно догадаться, это какая-то надпись, которая будет отображаться около ника вашего персонажа. Дополнительный элемент, иллюстрирующий те или иные достижения.
Список титулов в «ПВ» (гайд по ним в том числе) постоянно меняется. С каждый крупным обновлением их становится все больше и больше. Но почему? Чем данная система так привлекла игроков? Своими бонусами. Дело все в том, что титулы в «ПВ» бывают разными. Какие-то просто являются самой обычной надписью над головой, а некоторые дают прибавку к статам. То есть они делают вас сильнее. Не особо, но все же. Поэтому игроки с огромной радостью выполняют задания, которые им предлагает система.
Какими бывают
Любой гайд по титулам в «ПВ» должен изначально рассказать о том, какие именно могут быть «надписи над головой». С помощью этой информации можно сделать выводы о надобности выполнения тех или иных задач для получения. Ведь, как уже было сказано, не все титулы дают прибавку к характеристикам персонажа. Более того, некоторые из них способны пропасть со временем.
Далее можно обратить внимание на то, что гайды по титулам в «ПВ» в обязательном порядке включают в себя пункт под названием «ивентовые». Это статусы, которые получаются только при определенных событиях. Могут быть временными, но чаще всего они являются постоянными. Служат для красоты. Оформление ивентового титула, как правило, действительно красивое. К примеру, можно получить такой на 14 февраля.

Как получать
Как получаются титулы в «ПВ»? Для этого имеет место квестовые цепочки. Вы изначально получаете возможность выполнения, запускаете начало линейки, получаете в инвентарь специальную записку. Она отображает мелкие подсказки для обретения того или иного титула. Если честно, чаще всего от подобных строчек толку мало. Разобраться в переведенных с корейского языка подсказках бывает трудно. Поэтому, если нет автопути по заданию, придется изрядно постараться, чтобы найти и получить в «ПВ» титулы. Полный гайд облегчит вам страдания.
«Острый глаз»
Титул «Острый глаз» в «ПВ», гайд по которому представлен нашему вниманию, необходим в первую очередь игрокам с физической атакой. После выполнения всех квестов вы получите +12 к ней. Навсегда. Титул можно «не носить», он сохранится в специальном списке.
Для получения оного нужно выполнить как минимум 4 цепочки квестов. Линию «Ледяная река», «Ущелье Лавин», «Берег Великого Предела» и «Роковой город». При этом «Острый глаз» даст вам мелкие обычные титулы, которые тоже предоставляют прибавку к статам.
Как получить его? Начните выполнять «Ледяную реку». Достигните точки 201 976 в мире на высоте примерно 17-18 метров, затем возьмите квест. Выполняйте указания до титула «Поджигатель». Как раз он-то нам и нужен. Квест называется «Алтарь ледяной реки». Нужно взять его в точке 232 981 (высота 25 метров), после чего облететь несколько точек и выкопать шахты. Лучше пользоваться автопутем. Находятся они все на карте около цифры 15 («Ледяной путь»).

«Хищный оскал»

«Остров тысячи змей» от нас потребует выполнения первого и третьего заданий из цепочки. Для начала возьмите ее в точке 678 889, а затем долетите при помощи автопути к указанному месту. Желательно делать это на не самой большой высоте. Далее выполните следующее задание под названием «Нескончаемая закваска», а после можно приступать к «Хищному оскалу» вновь. Возьмите задание в точке 635 874. Нужно набить механических крабов 40 уровня и иглоносов-генералов. Стоят они все близ Деревни Рыбаков, обычные враги.
Живая легенда

Волк-одиночка
«Молодая звезда»
Что еще можно предложить? Например, титул «Молодая звезда» в «ПВ». Гайд по нему можно назвать неким прохождением всего одной цепочки квестов. Речь идет о «Замерших землях». Титул дает +20 к магической защите. К слову, собирать его предпочтительнее на высоких уровнях.

«Баловень судьбы»
Далее есть титул «Баловень судьбы» («ПВ»). Гайд указывает на то, что вы получите +12 к физической атаке после полного выполнения цепочки. Расписывать, как именно получается данный титул, очень долго. Но никаких проблем с прохождением быть не должно. Вы в обязательном порядке просто должны выполнить несколько цепочек квестов. А именно: «Берег Великого Предела», «Остров тысячи змей» и «Город Драконов».
Также обратите внимание на квест «Прозрение». Лучше выполнить его в ПВП-бое. Почему? Вы должны умереть и воскреснуть. Только так можно завершить цепочку «Город Драконов» в конечном итоге. А вообще, следуйте по автопути во вкладке «События». Он поможет вам получить «Баловня судьбы».
«Гроза пещер»
Почему? Нужно просто ходить по высокоуровневым данжам и убивать боссов на время. Точнее, уложиться в определенный интервал. Делается только в группе. Это скрытые задания, которые просто так нельзя обнаружить.
Тайны глубин
Также игроков интересует гайд по титула в «ПВ» «Тайны глубин». С каждым новым обновлением, как правило, добавляются новые цепочки с «бонусами». На данный момент не все они проходятся легко и просто.

Например, можно полностью сделать цепочку «Река Малиновок-2». Берется в точке 426 647. На высоких уровнях проходится примерно за час-другой. Основывается вся цепочка на принципе «поговорил-сдал», либо «поговорил-убил-сдал». Ничего трудного в этом нет. Сначала пройдите по автопути и завершите первый квест. Далее возьмите новый в 469 676, тоже пользуйтесь автоматическим переходом к персонажу во вкладке «События». По такому принципу выполняется «Река Малиновок-2». Точные координаты можно увидеть в специализированных базах знаний. Гайд по титулам в «ПВ» «Тайны глубин» не заканчивается на этом.
Также гайды по титулам в «ПВ» указывают на то, что нынче есть цепочка под названием «Город Оборотней». На данный момент она работает с перебоями. Выполнять ее крайне не рекомендуется. Хотя, попытаться можно. Начинается в точке 251 647. Нужно поговорить с Фокси в Городе Оборотней. На этом, как говорят многие игроки, цепочку можно закончить. Ведь нужно перейти по координатам 239 694, после чего вы должны выкопать шахту. Она то есть, то нет. Это огромная проблема. В принципе, в специальных базах можно посмотреть, как именно выполняется данная цепочка. Если вам повезет, вы сможете делать ее. В принципе, это полный список титулов в «ПВ». Гайд, представленный нашему вниманию, прекрасно подходит для ознакомления с основами и сборными статусами. Теперь вы знаете, к чему стоит готовиться в том или ином случае.
Источник
➤
